
A | 《诡秘之主》官方近日发文,重点回应了游戏上线后的商业表现:血流成河的胜利!官方表示,作为快手游戏首款具备全球发行可能的大作,《诡秘之主》的商业表现意味着快手正式杀入重度MMO赛道。

B | 此前官方曾自曝,《诡秘之主》制作成本高达12亿元,并采用虚幻5引擎开发,是快手游戏重点投入的大型产品。 8 月 25 日消息,苹果发布会正式确定时间国内时间 9 月 9 日凌晨 1 点。Awe Dropping 是个双关的梗,Awe‑inspiring(令人惊叹)+ Aw‑dropping(谐音 jaw‑dropping,令人瞠目结舌)。官方表示,《诡秘之主》此前曾连续5天登上苹果App Store下载榜第一。你可以理解这个词的中文翻译为:叹为观止。虽然游戏在苹果畅销榜的排名最高为第15名,但苹果端收入仅占游戏总收入约15%,其余约85%的收入来自PC端和安卓官包。 “这样还给我们带来了一个巨大的优势,我们的利润率直接爆表,因为渠道分成大幅缩减,所有收入都进了快手游戏,足额向国家交税,分币没外流,榜单上看上去排名一般,实际上则是颗粒归仓。” 官方还表示,对于快手游戏而言,能够进入重度MMO这一长期竞争激烈的赛道,本身就是一次重要的商业突破。

C | 在公布商业表现后,官方还带来了一个相当直接的福利。 《诡秘之主》宣布将于9月17日节点版本加入外观1折券,所有200元以下外观均可无门槛使用。也就是说,游戏内原价128元的外观,更新后使用优惠券仅需12.8元;原价6元的外观则只需要0.6元。

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Published on:09:35:29
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